アリーナにちょっと心が折れつつ、レートBGがやりたいので他鯖の日本人プレイヤーを検索中。
だけどなかなか現役で対人やってて、かつ日本人ギルド以外に所属しているプレイヤーが見つからない。
理想は1~3人でうちらみたいに細々と対人やってるような人なんだけどね。
とりあえずもうしばらく探してみよう。
偶然この記事を読んだプレイヤーの人が気になったらコメントしてくれるかもしれないっ
って期待をほんの少しだけして日記更新。
因みにこの日記へのコメントは管理者が許可しないと他の人へ見られません。
2012年5月23日水曜日
アリーナの記録8
レートが1900にならないのでずっと更新停滞中。
前回の記事から色々変わったからとりあえず現状の記録を。
ルリに続いてユウとクードが参戦して4チーム出来る感じになった。
とりあえず暫定構成は下記。
Aチーム
すうき:Restシャーマン
アバト:Fireメイジ
うい :Retパラ
Bチーム:
すうき:Armsヲリ
アバト:Affロック
うい :Discプリ
Cチーム:
すうき:Markハンター
ルリ :Holyパラ
ルリ :Restシャーマン
ユウ :Feralドルイド
ユウ :Frost?メイジ
クード:UnholyDK
Aチームはrate1700~1800をうろうろ。
現状で一番安定して強い構成でタフいんだけど、まだ上手くハマってない感じ。
Bチームは1600以下には負けない程度には安定してる。
けど一応のサブ構成だからか練習不足感が凄い。
Cチームの構成次第でヒーラーをルリと交換も検討中。
(Discプリを守りきれないケースが多いから)
Cチームは一時的に6キャラ混ぜて色々実験中。
ゆくゆくはDKメイジパラとネコハンターシャーマンで分けそうだけど、とりあえず経験値稼ぎかねて一緒に入れてる。
あと4人参戦者増えれば10対10とRaid出来るんだけどなぁ
2012年2月5日日曜日
アリーナの記録7
メインチーム(ういRetパラ、アバトAffロック、僕Restシャマン)のレートがついに前シーズンを越えて1750に。
3人同時にジャーナル取得。
ういのRetパラがオフヒール多めにするようになってから勝率がグっと上がった。
最後の試合もマッチングバリュー格上のMSLになんとか勝てたし、レートはもうちょい伸びそう。
サブチーム
ハンターさんが息してない。
近距離で弓撃てないのがここまでストレスなのは予想外だった。
まぁ上手く使えてないだけなんだけど。
しばらくアバトのDKとダブルスでポイント稼ぐ生活が始まりそう。
ルリのメイジをフロスト⇒ファイアに。
あの子きっとCCや妨害より火力出してる方が向いてそう。
むしろMeleeのが向いてそう。
今週末にヲリプリと組んでどうなるか期待。
メインチームの3人だけ勢力変更してアライアンスに。
みんな見た目変わって超新鮮。
今後の活躍に期待
とりあえずレートが初期化されたので次週までに戻さないとだ
3人同時にジャーナル取得。
ういのRetパラがオフヒール多めにするようになってから勝率がグっと上がった。
最後の試合もマッチングバリュー格上のMSLになんとか勝てたし、レートはもうちょい伸びそう。
サブチーム
ハンターさんが息してない。
近距離で弓撃てないのがここまでストレスなのは予想外だった。
まぁ上手く使えてないだけなんだけど。
しばらくアバトのDKとダブルスでポイント稼ぐ生活が始まりそう。
ルリのメイジをフロスト⇒ファイアに。
あの子きっとCCや妨害より火力出してる方が向いてそう。
むしろMeleeのが向いてそう。
今週末にヲリプリと組んでどうなるか期待。
メインチームの3人だけ勢力変更してアライアンスに。
みんな見た目変わって超新鮮。
今後の活躍に期待
とりあえずレートが初期化されたので次週までに戻さないとだ
2012年1月24日火曜日
アリーナの記録6
シーズン11になって心機一転、色々変わった。
具体的には僕のシャーマンがRestになって、ういのパラがRetになって、ういのプリがShadowになってDiscになった。
ルリのメイジも本格参戦。
参戦直後に比べて最近は火力も援護もかなり助かる感じに。
僕のハンターも参戦。
したんだけどなかなか上手く使えてない。
何故かウォーリアの方がまだマシって言われちゃう。
要練習だわ・・・
結構クラスが揃ってきたから色んな構成チャレンジしてみた。
・アバトAffウォーロック、ういShadowプリ、僕Restシャマン
敵にDKがいるとがっかりするチーム。相変わらずDK率は高いからストレスがマッハで早期に解散。
・アバトUHDK、僕Markハンター、ういHolyパラ
勢いはあるんだけどDKを守り切るのが大変。僕のハンターが不慣れな所為もあって早期に解散。
・アバトDK ういRetパラ 僕Restシャマン
低レート(1500以下)時は火力の力押しでサクサク勝てるから気持ちよかったけど、この構成だとみんな『のりこめ~^^』って感じで何も考えずに突っ込んじゃうから1600行かずに伸び悩み。
もっとCC繋げる様な構成で勝ちたいよねってなって解散。
・アバトAffウォーロック、ういRetパラ、僕Restシャマン
各自の一番得意なキャラで組んだ構成。前シーズンとタレント変わっただけとか言わない。
鉄板のロックシャーマンにパラの支援でタフい構成。
欠点はRetパラのバーストを必死で止められると決定力不足でジリ貧に。
でも色々試した中じゃ現状一番しっくり来るから今シーズンは一先ずこれで行く予定。
ういのパラもプリも装備が2タレント分散しちゃってちょっと勿体無い。
Restシャマンのタレントをオーソドックスな狼変身型か、5秒毎に遠距離詠唱カット型か悩む。
もう片方のチームも色々組んで練習中。
こっちはヒーラーがういのDiscプリ固定で、
DPSにアバトDK、僕ヲリ、僕ハンタ、ルリメイジって感じ。
ここに課金して現在育成中のべべローグとゆうドルイドが加わるとアツい展開になりそう。
別途、懐かしい面子に声をかけて誘ってるので、彼らが参戦するとついに10人揃う!
10対10のレートBGと10人レイド・・・どっちも半年前からやりたくてたまらなかったからホント楽しみ。
具体的には僕のシャーマンがRestになって、ういのパラがRetになって、ういのプリがShadowになってDiscになった。
ルリのメイジも本格参戦。
参戦直後に比べて最近は火力も援護もかなり助かる感じに。
僕のハンターも参戦。
したんだけどなかなか上手く使えてない。
何故かウォーリアの方がまだマシって言われちゃう。
要練習だわ・・・
結構クラスが揃ってきたから色んな構成チャレンジしてみた。
・アバトAffウォーロック、ういShadowプリ、僕Restシャマン
敵にDKがいるとがっかりするチーム。相変わらずDK率は高いからストレスがマッハで早期に解散。
・アバトUHDK、僕Markハンター、ういHolyパラ
勢いはあるんだけどDKを守り切るのが大変。僕のハンターが不慣れな所為もあって早期に解散。
・アバトDK ういRetパラ 僕Restシャマン
低レート(1500以下)時は火力の力押しでサクサク勝てるから気持ちよかったけど、この構成だとみんな『のりこめ~^^』って感じで何も考えずに突っ込んじゃうから1600行かずに伸び悩み。
もっとCC繋げる様な構成で勝ちたいよねってなって解散。
・アバトAffウォーロック、ういRetパラ、僕Restシャマン
各自の一番得意なキャラで組んだ構成。前シーズンとタレント変わっただけとか言わない。
鉄板のロックシャーマンにパラの支援でタフい構成。
欠点はRetパラのバーストを必死で止められると決定力不足でジリ貧に。
でも色々試した中じゃ現状一番しっくり来るから今シーズンは一先ずこれで行く予定。
ういのパラもプリも装備が2タレント分散しちゃってちょっと勿体無い。
Restシャマンのタレントをオーソドックスな狼変身型か、5秒毎に遠距離詠唱カット型か悩む。
もう片方のチームも色々組んで練習中。
こっちはヒーラーがういのDiscプリ固定で、
DPSにアバトDK、僕ヲリ、僕ハンタ、ルリメイジって感じ。
ここに課金して現在育成中のべべローグとゆうドルイドが加わるとアツい展開になりそう。
別途、懐かしい面子に声をかけて誘ってるので、彼らが参戦するとついに10人揃う!
10対10のレートBGと10人レイド・・・どっちも半年前からやりたくてたまらなかったからホント楽しみ。
2011年11月29日火曜日
アリーナの記録5

シーズン切り替わりのメンテ中なのでブログ更新。
今シーズンは通算1000試合くらいやってレートは1700ちょい。
最終的な構成はEleシャーマン、Affロック、Holyパラに。
ヒーラーが実質ういのパラしかいないから来期はEleじゃなくてRestでヒーラーやりそう。
装備的にタレント1つに絞らないと後々キツいので。
現在Eleの代わりにハンター育成中。
理由は世界一になった構成がデスナイト、ハンター、パラディンだからってゆー安直な感じ。
ルリが課金し始めたおかげでついに5人揃うことに。
これで5対5とHeroicダンジョン攻略が可能に…wkwk
ルリが参戦する頃にはにーののドルイドも完成してるだろうし身内で10クラス制覇も。
次の目標は10対10のレートBG参戦。
恐らくこれが一番面白いはず。
役割とか3対3のアリーナ戦とはガラっと変わるんだろうなぁ
あと5人か…騙されたと思ってLvカンストして対人コンテンツまでやれば絶対ハマるはずなんだけどなぁ
そもそもこのブログ今更見てる奴等はWoWやってる身内しかいないってゆーね
【今シーズンの歴史】
今年の春頃、ういとアバトがやり始める
少し遅れて僕参戦。プリーストとローグでタンクがいないとのこと。ウォーリア作成。
3人でダンジョン回ったりイチャイチャしながら育成。
TERAやろうぜ!って思って人数集める。スカイプ部屋に40人ちょい?
TERAのオープンベータ前日、ウォーリアのLvがカンストしてBG始まる
「宇宙の 法則が 乱れた!」
3人の1stキャラで3対3アリーナ参戦、レート1200止まりでお通夜ムード。
『俺たち下手なんだしまずは鉄板構成でやろうぜ!」ってことで各自2ndキャラ作成
当時ニートだった僕は食事と睡眠以外を育成に費やして10日でキャラ完成。
Eleシャーマン参戦でレートが1350に。
アバトのウォーロック参戦でレートが1500に。
ういのパラディン参戦でレートが下がった!?
⇒その後レート1500~1600まで上昇。
にーののメイジ参戦。でもPCがオンボロな所為でよく止まる、落ちる。
シャドウプレイ(Restシャマン、Affロック、Shadowプリ)も試す。
メイン構成とあんま大差ない感じで割とショック。
アバトのデスナイトが完成。構成が悪いのかレートは伸びず。
「アバトのウォーロックの封印が解かれた」
安定性が跳ね上がりレートが1700に上昇。
僕のシャーマン来シーズンはヒーラーになりそうなので代わりのハンター育成開始。
仕事忙しくてハンター育成間に合わず。現在シーズン切り替えメンテ中。
2011年10月21日金曜日
アリーナの記録4

シャーマンチームでの通算戦績194勝184敗。
レートは相変わらず1600に届かない程度。
装備やスキルツリーも何度か変更してみたけど結果が芳しくない。
世界上位の同職の装備と比べてみたけど(単純に数値負けしてるのはこの際置いとく)、彼らは皆Int>Haste>Masteryでヘイストを結構重視してる模様。
僕はダメージ期待値考慮してInt>Masteryでヘイストほぼ0なんだが・・・試しにヘイスト重視に切り替えてみたもののやっぱり戦果は落ちるし。
きっと理由があるんだろうけど、さっぱりわからん。
緊急時の味方ヒーラーへのヒールがちょっと早くなるっちゃなるけど、影プリじゃあるまいしそんなことしてる時点で負けフラグな気がする。
GCD短縮されるから、相手近接から逃げる時にトーテム置く→狼変身がスムーズになるっちゃなるけどうーむ・・・謎だ。
試しに僕とういの役割をスイッチしてRestシャーマンと影プリに変更したところ、互いに不慣れな点が目立つけど勝率はあまり変わらず、むしろ若干安定気味な結果に。
・・・これについては深く考えないようにしとこう。
にーののメイジが参戦してきたのでウォーリアとチーム結成。
ヒーラーは前半はういのプリ、後半はういのパラ。
CC豊富なメイジなだけあって今までより味方ヒーラーを守りやすい感じがする。
けど羊に足元氷に範囲凍結とCCに忙しそうで、火力出す余裕があんまなく、相方が僕のヲリな所為もあって決定力に欠ける結果に。
にーのも性格的にCC云々より火力出したいみたいで、今シーズンもそんなに長くないから、来シーズンのためにも残りはレート気にせず色んな構成で試してみようって話に。
因みにSSは以前ういと2対2をやった時のリザルト。
こっちEleシャーマンにHolyパラ、相手SubローグにRestシャーマン。
ローグに延々と詠唱妨害されてたせいで、戦闘時間44分とかグッタリな結果に・・・これで負けてたら発狂してそう。
ストレスに対しては人並み以上に我慢強いって自負があったけど、戦闘中イライラし過ぎて暴言吐きまくってしまった。ちょっと反省。
やっぱ2対2より3対3のがバランス面も含めて面白いな、と。
あと1人面子増えれば5対5出来るし、Heroicダンジョンも攻略出来るんだけどなぁ
このゲーム面白いのに、基本英語な所為で友達誘い難いのが難点だわ
2011年9月19日月曜日
アリーナの記録3

今のメンバーになってから通算80勝72敗、レートは1550らへんを上がったり下がったり。
そーいや最近、ういの2キャラ目のパラディンが参戦して10戦ほどやってチームからいなくなるってゆー夢を見たんだ。
それとは全く関係ないけど、僕とアバトの負け数が若干増えてる様な。
気のせい気のせい。
話は変わって生産用のNetherweave cloth集めにOUTLANDの最初のマップ、HellfirePeninsulaのダンジョン、THE SHATTEERED HALLSをEleシャーマンで周回してみた。
1周の所要時間(突入からボス撃破まで)平均25分、布取得枚数平均65枚、ドロップ売却平均55G、1hあればちょうど2周出来るくらい。
ダンジョン内全部の敵が人型なのでNetherweave cloth集めなら間違ってないはず。
Lvカンスト後の金稼ぎ候補としては70台ダンジョン周回、80台フィールド雑魚乱獲、生産系採集らへんを考えてるけど、比較対象増やすために色々計測してみる。
登録:
投稿 (Atom)






