2012年11月25日日曜日

アリーナの記録11

ヲリのバーストダメをかかしで検証してたらびっくりするくらい出たので記録。
事前準備としてOrverPをたくさん当ててHeroicSのプロックを+500%に、その後ColossusSで6秒DEF無視にしてバーストマクロ実行。 バーストマクロは↓こんな感じ。 #showtooltip Avatar
/cast Recklessness
/cast Avatar
/cast Skull Banner
/use 14
/cast Sweeping Strikes
/cast Shockwave
/cast Heroic Strike

スキル概要は上からクリ率50%アップ(CD 5min)
ダメ20%アップ&移動阻害無効(CD 3min)
味方全員クリ率20%アップ(CD 3min)
バーストトリンケット(CD 2min)
Targetへの与ダメを付近の敵に追加ダメ(CD 10sec)
範囲4秒スタンとダメ(CD 20sec)
プロックで600%ダメ

んで実際の与ダメが4秒スタンでノンクリ60k、HeroicSでクリ508k、通常攻撃ノンクリで36k

・・・ダメ出すぎじゃね?
たまーにバースト宣言と同時に敵が蒸発する現象の理由はこれみたい。

PvパワーもSTRもまだ伸び代あるから全身装備揃ったらもっかい計ってみよう。

2012年11月4日日曜日

アリーナの記録10

拡張パッケージでLvキャップが90に。 ヲリが強化されて幸せです。 わっこが参戦して賑やかになった気がしたけど人数はあんまり変わってなかった。 とりあえず今はメインチームのスタメン争いが激しい。 チーム構成が落ち着いたらまた戦績とか記録していこう。 手持ちのキャラはヲリがメインでシャーマンがサブ、ハンターは材料集め用に。 それに併せて生産はヲリの採掘をハンターに移して布鍛冶で統一してみたり。

2012年7月22日日曜日

アリーナの記録9

アリーナにちょっと心が折れつつ、レートBGがやりたいので他鯖の日本人プレイヤーを検索中。
だけどなかなか現役で対人やってて、かつ日本人ギルド以外に所属しているプレイヤーが見つからない。

理想は1~3人でうちらみたいに細々と対人やってるような人なんだけどね。

とりあえずもうしばらく探してみよう。
偶然この記事を読んだプレイヤーの人が気になったらコメントしてくれるかもしれないっ
って期待をほんの少しだけして日記更新。

因みにこの日記へのコメントは管理者が許可しないと他の人へ見られません。

2012年5月23日水曜日

アリーナの記録8


レートが1900にならないのでずっと更新停滞中。
前回の記事から色々変わったからとりあえず現状の記録を。

ルリに続いてユウとクードが参戦して4チーム出来る感じになった。
とりあえず暫定構成は下記。

Aチーム
 すうき:Restシャーマン
 アバト:Fireメイジ
 うい :Retパラ

Bチーム:
 すうき:Armsヲリ
 アバト:Affロック
 うい :Discプリ

Cチーム:
 すうき:Markハンター
 ルリ :Holyパラ
 ルリ :Restシャーマン
 ユウ :Feralドルイド
 ユウ :Frost?メイジ
 クード:UnholyDK

Aチームはrate1700~1800をうろうろ。
現状で一番安定して強い構成でタフいんだけど、まだ上手くハマってない感じ。

Bチームは1600以下には負けない程度には安定してる。
けど一応のサブ構成だからか練習不足感が凄い。
Cチームの構成次第でヒーラーをルリと交換も検討中。
(Discプリを守りきれないケースが多いから)

Cチームは一時的に6キャラ混ぜて色々実験中。
ゆくゆくはDKメイジパラとネコハンターシャーマンで分けそうだけど、とりあえず経験値稼ぎかねて一緒に入れてる。

あと4人参戦者増えれば10対10とRaid出来るんだけどなぁ

2012年2月5日日曜日

アリーナの記録7

メインチーム(ういRetパラ、アバトAffロック、僕Restシャマン)のレートがついに前シーズンを越えて1750に。
3人同時にジャーナル取得。
ういのRetパラがオフヒール多めにするようになってから勝率がグっと上がった。
最後の試合もマッチングバリュー格上のMSLになんとか勝てたし、レートはもうちょい伸びそう。

サブチーム
ハンターさんが息してない。
近距離で弓撃てないのがここまでストレスなのは予想外だった。
まぁ上手く使えてないだけなんだけど。
しばらくアバトのDKとダブルスでポイント稼ぐ生活が始まりそう。

ルリのメイジをフロスト⇒ファイアに。
あの子きっとCCや妨害より火力出してる方が向いてそう。
むしろMeleeのが向いてそう。
今週末にヲリプリと組んでどうなるか期待。



レート1800超えた、新記録。
調子に乗ってやり続けたら1740まで蹴落とされた。
レート1700~1900の相手となら勝ったり負けたりで勝負になるみたい。
今後に期待。


メインチームの3人だけ勢力変更してアライアンスに。
みんな見た目変わって超新鮮。
今後の活躍に期待
とりあえずレートが初期化されたので次週までに戻さないとだ

2012年1月24日火曜日

アリーナの記録6

シーズン11になって心機一転、色々変わった。
具体的には僕のシャーマンがRestになって、ういのパラがRetになって、ういのプリがShadowになってDiscになった。
ルリのメイジも本格参戦。
参戦直後に比べて最近は火力も援護もかなり助かる感じに。

僕のハンターも参戦。
したんだけどなかなか上手く使えてない。
何故かウォーリアの方がまだマシって言われちゃう。
要練習だわ・・・

結構クラスが揃ってきたから色んな構成チャレンジしてみた。

・アバトAffウォーロック、ういShadowプリ、僕Restシャマン
 敵にDKがいるとがっかりするチーム。相変わらずDK率は高いからストレスがマッハで早期に解散。

・アバトUHDK、僕Markハンター、ういHolyパラ
 勢いはあるんだけどDKを守り切るのが大変。僕のハンターが不慣れな所為もあって早期に解散。

・アバトDK ういRetパラ 僕Restシャマン
 低レート(1500以下)時は火力の力押しでサクサク勝てるから気持ちよかったけど、この構成だとみんな『のりこめ~^^』って感じで何も考えずに突っ込んじゃうから1600行かずに伸び悩み。
 もっとCC繋げる様な構成で勝ちたいよねってなって解散。

・アバトAffウォーロック、ういRetパラ、僕Restシャマン
 各自の一番得意なキャラで組んだ構成。前シーズンとタレント変わっただけとか言わない。
 鉄板のロックシャーマンにパラの支援でタフい構成。
 欠点はRetパラのバーストを必死で止められると決定力不足でジリ貧に。
 でも色々試した中じゃ現状一番しっくり来るから今シーズンは一先ずこれで行く予定。
 ういのパラもプリも装備が2タレント分散しちゃってちょっと勿体無い。
 Restシャマンのタレントをオーソドックスな狼変身型か、5秒毎に遠距離詠唱カット型か悩む。

もう片方のチームも色々組んで練習中。
こっちはヒーラーがういのDiscプリ固定で、
DPSにアバトDK、僕ヲリ、僕ハンタ、ルリメイジって感じ。
ここに課金して現在育成中のべべローグとゆうドルイドが加わるとアツい展開になりそう。

別途、懐かしい面子に声をかけて誘ってるので、彼らが参戦するとついに10人揃う!
10対10のレートBGと10人レイド・・・どっちも半年前からやりたくてたまらなかったからホント楽しみ。