2011年10月21日金曜日

アリーナの記録4


シャーマンチームでの通算戦績194勝184敗。
レートは相変わらず1600に届かない程度。
装備やスキルツリーも何度か変更してみたけど結果が芳しくない。
世界上位の同職の装備と比べてみたけど(単純に数値負けしてるのはこの際置いとく)、彼らは皆Int>Haste>Masteryでヘイストを結構重視してる模様。
僕はダメージ期待値考慮してInt>Masteryでヘイストほぼ0なんだが・・・試しにヘイスト重視に切り替えてみたもののやっぱり戦果は落ちるし。
きっと理由があるんだろうけど、さっぱりわからん。
緊急時の味方ヒーラーへのヒールがちょっと早くなるっちゃなるけど、影プリじゃあるまいしそんなことしてる時点で負けフラグな気がする。
GCD短縮されるから、相手近接から逃げる時にトーテム置く→狼変身がスムーズになるっちゃなるけどうーむ・・・謎だ。

試しに僕とういの役割をスイッチしてRestシャーマンと影プリに変更したところ、互いに不慣れな点が目立つけど勝率はあまり変わらず、むしろ若干安定気味な結果に。
・・・これについては深く考えないようにしとこう。


にーののメイジが参戦してきたのでウォーリアとチーム結成。
ヒーラーは前半はういのプリ、後半はういのパラ。
CC豊富なメイジなだけあって今までより味方ヒーラーを守りやすい感じがする。
けど羊に足元氷に範囲凍結とCCに忙しそうで、火力出す余裕があんまなく、相方が僕のヲリな所為もあって決定力に欠ける結果に。

にーのも性格的にCC云々より火力出したいみたいで、今シーズンもそんなに長くないから、来シーズンのためにも残りはレート気にせず色んな構成で試してみようって話に。


因みにSSは以前ういと2対2をやった時のリザルト。
こっちEleシャーマンにHolyパラ、相手SubローグにRestシャーマン。
ローグに延々と詠唱妨害されてたせいで、戦闘時間44分とかグッタリな結果に・・・これで負けてたら発狂してそう。
ストレスに対しては人並み以上に我慢強いって自負があったけど、戦闘中イライラし過ぎて暴言吐きまくってしまった。ちょっと反省。
やっぱ2対2より3対3のがバランス面も含めて面白いな、と。


あと1人面子増えれば5対5出来るし、Heroicダンジョンも攻略出来るんだけどなぁ
このゲーム面白いのに、基本英語な所為で友達誘い難いのが難点だわ