2012年11月25日日曜日

アリーナの記録11

ヲリのバーストダメをかかしで検証してたらびっくりするくらい出たので記録。
事前準備としてOrverPをたくさん当ててHeroicSのプロックを+500%に、その後ColossusSで6秒DEF無視にしてバーストマクロ実行。 バーストマクロは↓こんな感じ。 #showtooltip Avatar
/cast Recklessness
/cast Avatar
/cast Skull Banner
/use 14
/cast Sweeping Strikes
/cast Shockwave
/cast Heroic Strike

スキル概要は上からクリ率50%アップ(CD 5min)
ダメ20%アップ&移動阻害無効(CD 3min)
味方全員クリ率20%アップ(CD 3min)
バーストトリンケット(CD 2min)
Targetへの与ダメを付近の敵に追加ダメ(CD 10sec)
範囲4秒スタンとダメ(CD 20sec)
プロックで600%ダメ

んで実際の与ダメが4秒スタンでノンクリ60k、HeroicSでクリ508k、通常攻撃ノンクリで36k

・・・ダメ出すぎじゃね?
たまーにバースト宣言と同時に敵が蒸発する現象の理由はこれみたい。

PvパワーもSTRもまだ伸び代あるから全身装備揃ったらもっかい計ってみよう。

2012年11月4日日曜日

アリーナの記録10

拡張パッケージでLvキャップが90に。 ヲリが強化されて幸せです。 わっこが参戦して賑やかになった気がしたけど人数はあんまり変わってなかった。 とりあえず今はメインチームのスタメン争いが激しい。 チーム構成が落ち着いたらまた戦績とか記録していこう。 手持ちのキャラはヲリがメインでシャーマンがサブ、ハンターは材料集め用に。 それに併せて生産はヲリの採掘をハンターに移して布鍛冶で統一してみたり。